Підготувала студентка 2-PR Вероніка Голованьова
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Підготувала студентка 2-PR Вероніка Голованьова
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)


Підготувала студентка 2-PR Вероніка Голованьова
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Авторський кваліфікаційний проєкт «Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри» студента 4-Ж Андрія Назаренка, у якому презентовані найбільш зручні сервіси та види інфографік для висвітлення інформації про відеоігри.
Розглянемо застосунок “Canva”. Цей застосунок пропонує набагато більше дизайнерських рішень для оформлення інфографіки, ніж попередні, тому він добре підходить для створення ТОПів. Для інфографіки було обрано статистику українського дистриб’ютора “ERC” про найбільш продавані ігри для “PlayStation” на дисках за грудень 2023 року.
Процес створення інфографіки розпочався з вибору відповідного шаблону. Потім була додана інформація, надана дистриб’ютором. Графічні елементи, такі як обкладинки дисків заявлених ігор, допомогли зробити інформацію більш привабливою.
Серед переваг цього додатку можна зазначити дуже велику кількість шаблонів та графічних елементів. Тобто створювати інфографіку можна, як вам заманеться. Можна взяти шаблон і відредагувати його так, як вам треба, а можна все лишити на своїх місцях, лиш змінивши дані. Але якщо жоден із шаблонів не підійшов, то можна створити власний дизайн із безлічі графічних елементів, які є в застосунку. Також серед головних переваг застосунку варто зазначити можливість спільної роботи. До свого проєкту ви можете залучити необмежену кількість колег, з якими ви зможете разом працювати над вашим дизайном. Ну й вишенькою на торті є наявність української мови в застосунку.
Найпопулярніші ігри за кількістю проданих дисків від користувача АндрійКерівник кваліфікаційного проєкту — Світлана Коваль

Авторський кваліфікаційний проєкт «Добірка генеративних ілюстрацій для студентського сайту» студента 4-Ж Олександра Заболотного, у якому презентовані найбільш популярні сервіси для створення генеративних зображень.
Протягом останніх років все більш актуальним стає використання генеративного штучного інтелекту. Генеративний штучний інтелект (ШІ) – це такий тип штучного інтелекту, що дозволяє створювати контент. Контентом може бути текст, зображення, відео тощо. Якщо можливості генерації тексту за допомогою ШІ багатьом вже відомі, то генерація зображень сьогодні поки є не такою популярною. Генеративний штучний інтелект може бути дуже корисним інструментом для створення зображень у різноманітному стилі та різного призначення, а для цього використовуються спеціальні «генератори», одним із яких є «Firefly» від компанії «Adobe».
Компанія «Adobe» – всесвітньо відома компанія, яка ще багато років тому створила відомий фоторедактор «Photoshop», яким сьогодні користуються мільйони. У часи все більшої актуальності генеративного штучного інтелекту, компанія «Adobe», як провідний розробник у сфері графічного дизайну, не змогла пройти повз, тому створила один із найбільш відомих та найбільш зручних генеративних ШІ для створення зображень. «Firefly» – це художній генератор, який надає можливість створити генеративні зображення лише на основі тексту.
Достатньо ввести текстовий запит з описом того, що саме користувач бажає отримати на зображенні. Також можна обрати стиль зображення, наприклад – «Графіка» або «Живопис», та шаблон, за прикладом якого зображення буде створено. Далі користувач отримує згенероване зображення, яке він може відредагувати, скориставшись вбудованими інструментами. Зокрема, змінити освітленість, яскравість, контрастність, різкість та ін. Завдяки вбудованим інструментам згенероване зображення може набути кращого вигляду, що буде ще більше відповідати бажанню користувача.

Завантаживши згенероване зображення, його можна використати у різноманітних сферах, зокрема – для публікації у соціальних мережах, для тематичних публікацій у медіа, а також і для публікацій, які створюють студенти. Крім того, «Firefly» має і безкоштовну, так і платну версії. Однак, кількість безоплатних генерацій на день є обмеженою.
Загалом, цей генератор візуалізацій є особливо перспективним. Він надає користувачам чимало можливостей, завдяки чому вони можуть створювати якісні зображення лише на основі текстового запиту.

Авторський кваліфікаційний проєкт «Добірка генеративних ілюстрацій для студентського сайту» студента 4-Ж Олександра Заболотного, у якому презентовані найбільш популярні сервіси для створення генеративних зображень.
Сучасний диджиталізований світ переживає бум штучного інтелекту. Протягом останніх кількох років популярність генеративного контенту, створеного за допомогою ШІ, стрімко зростає, тому важливо розглянути основні сфери, у яких можуть бути використані генеративні зображення.
Перш за все, це графічний дизайн. Генеративний ШІ відкриває чимало можливостей для пошуку нових ідей та творчості. З його допомогою графічні дизайнери мають змогу випробувати нові ідеї та концепції, мають змогу автоматизувати ті процеси, які раніше займали багато часу. При цьому, можуть бути як створені нові зображення, так і відредаговані вже наявні.
Наступна сфера – маркетинг. Сьогодні маркетологи активно використовують штучний інтелект, зокрема – для створення реклами, публікацій у соціальних мережах тощо. Користуючись генеративними зображеннями, створеними на основі ШІ, вони мають змогу створити як реалістичні, так і художні зображення, які після можуть використати для ілюстрування певних публікацій. При цьому, вони не будуть порушувати авторські права, на відміну від використання зображень з мережі Інтернет.
Окрім цього, генеративні зображення можуть бути використані й у журналістиці. Нерідко журналісти стикаються з необхідністю ілюстрування власних публікацій, однак часу на їх створення за допомогою графічних редакторів вони не мають. Генератори зображень на основі ШІ можуть допомогти журналісту, у тому числі й журналісту-студенту, створити якісні зображення, які будуть відповідати тематиці матеріалу, тим самим допоможуть привернути ще більшу увагу читача.
Наведені вище сфери не вичерпними. За сучасних умов сфери використання генеративних зображень лише розширюються. Тому, зважаючи на їхні можливості, ми маємо змогу адаптувати такі зображення відповідно до будь-якої сфери.

Авторський кваліфікаційний проєкт «Добірка генеративних ілюстрацій для студентського сайту» студента 4-Ж Олександра Заболотного, у якому презентовані найбільш популярні сервіси для створення генеративних зображень.
Зростання актуальності генеративних зображень та їх використання у різних сферах породжує створення великої кількості сервісів для генерування зображень на основі штучного інтелекту. Сьогодні існують різні генератори – як безплатні, так і платні, які мають різний функціонал та різний рівень якості зображень. Одним із найкращих є інструмент мистецтва ШІ «DALL-E 2». Це сервіс, який дозволяє згенерувати реалістичні зображення та справжні витвори мистецтва на основі текстового опису.

Це інструмент, створений компанією «OpenAI», одним із засновників якої є Ілон Маск. Також ця компанія відома тим, що саме вона є автором відомого «ChatGPT». «DALL-E 2» є генератором на основі ШІ, що дає можливість створювати як реалістичні зображення, так і об’єкти образотворчого мистецтва, попередньо створивши текстовий запит будь-якою мовою. Крім того, він дозволяє відредагувати вже наявні зображення, додаючи до них необхідні елементи. Також «DALL-E 2» надає можливість створити зображення, подібні до запропонованого оригіналу, поєднати два зображення для створення третього, доповнити фон зображення, змінити композицію зображення тощо. Тобто, його можливості є значно більшими, аніж звичайне створення генеративного зображення.
Для того, щоб скористатись «DALL-E 2», необхідно безплатно створити обліковий запис. Після цього користувач отримує можливість у перший місяць створити 50 безоплатних зображень, однак вже після необхідно сплачувати за підписку. Для створення зображень достатньо написати текстовий запит – «підказку». Крім того, такий запит необхідно створювати й для інших додаткових функцій, що надає «DALL-E 2», зокрема – об’єднання кількох зображень або їх редагування.

«DALL-E 2» надає можливість створити справжні витвори мистецтва, а також реалістичні зображення, які можуть бути використані у різних сферах, у тому числі і у журналістиці. Крім того, завдяки простоті його використання та безкоштовних можливостей, «DALL-E 2» може стати у нагоді і для студентів, які мають необхідність створити генеративне зображення для ілюстрування власних робіт.
Отже, «DALL-E 2» – один із найкращих інструментів для створення генеративних зображень на основі штучного інтелекту. Різноманіття функцій, зручність використання та безкоштовні можливості створюють усі умови для використання цього інструменту в абсолютно різних сферах.


Підготувала студентка 2-PR Вікторія Коваль
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Авторський кваліфікаційний проєкт «Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри» студента 4-Ж Андрія Назаренка, у якому презентовані найбільш зручні сервіси та види інфографіків для висвітлення інформації про відеоігри.
Розглянемо опубліковану інфографіку, створений за допомогою застосунку “Everviz”. Ця візуалізація представляє піковий онлайн, тобто найбільшу зафіксовану кількість гравців, які одночасно грали в найпопулярніші ігри на платформі Steam.
Дизайн інфографіки є лаконічним та зрозумілим. Обрана стовпчикова діаграма ефективно демонструє порівняння пікового онлайну для різних ігор. Кожна гра представлена окремим стовпчиком, висота якого відображає відповідне значення пікового онлайну. Легенда не потрібна, оскільки назви ігор розташовані безпосередньо під кожним стовпчиком.
Колірна схема є стриманою, з використанням відтінків сірого для стовпчиків. Це дозволяє уникнути відволікання уваги та зосередитися на самих даних. Водночас заголовок та нотатка під графіком виділені більш яскравими кольорами для акцентування найважливішої інформації.
Функціонал Everviz дозволяє легко створювати та публікувати такі інфографіки. Перевагами цього інструменту є:
Та, на жаль, у додатка також є чимало недоліків. Окрім відсутності української мови в застосунку, він також погано працює з даними. У додатку зазначена можливість додавання таблиць Excel, проте належним чином ця функція не працює, адже під час спроби завантажити файл Excel до застосунку він не зміг цей файл «прочитати». Також у застосунку не можливо змінювати тип інфографіки, якщо ви вже почали вводити дані. У такому випадку зміна інфографіки призведе до повної втрати даних. Ну й найбільшим мінусом є те, що застосунок платний, безплатно можна користуватись лише пробною версією, яка дається на 14 днів, далі доведеться платити за підписку.


Підготувала студентка 2-PR Вікторія Коваль
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Авторський кваліфікаційний проєкт «Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри» студента 4-Ж Андрія Назаренка, у якому презентовані найбільш зручні сервіси та види інфографіків для висвітлення інформації про відеоігри.
Ми продовжуємо працювати з DataWrapper і тепер розглянемо інфографіку у вигляді мапи. Для нашої інфографіки були взяті дані з опитування користувачів платформи Steam, щодо того, якою мовою вони користуються в застосунку. Інфографіка демонструє, які мови є найбільш популярними серед користувачів «Steam». Вона наочно показує, як різні мовні спільноти представлені на цій платформі, що важливо для розробників ігор та маркетологів.
Для зазначеної інфографіки було обрано тип карти, що дозволяє чітко відобразити географічний розподіл мов. Налаштування передбачає вибір кольорової схеми, підписів та інших візуальних елементів. Також через великий розмір самої інфографіки до неї було додано можливість зуму.
На основі наших публікацій про DataWrapper можемо виокремити загальні переваги використання DataWrapper:

Підготувала студентка 2-Ж Ольга Ярмолич
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Пропонуємо перевірити власні знання, пройшовши невеличкий тест, який підготував студент 2-Ж курсу Юрій Хоменко
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)
P.S. Проходьте тест та діліться своїми результатами в коментарях!