Автор: admin

  • StyleCraft – все про світ моди

    StyleCraft – все про світ моди

    Дізнавайтеся про історію моди, актуальні модні тренди в мультимедійному проєкті студентки 4-Ж курсу Анастасії Матвійчук

    (дисципліна “Новітні медійні формати”, викладач – Світлана Коваль)

  • Світло Різдва 2024: як українці святкують найбільше християнське свято

    Світло Різдва 2024: як українці святкують найбільше християнське свято

    Українці незабаром святкуватимуть найважливіше християнське свято — народження Ісуса Христа у Віфлеємі. Різдвяний дух завжди має свою чарівну атмосферу, затишок, тепло. У цьому подкасті ви дізнаєтесь про історичні та культурні аспекти Різдва, а також почуєте, як змінилася дата святкування і які народні звичаї супроводжують цей світлий день. Різдво залишається особливим у серцях кожного з нас.

    Нехай українські традиції зазирнуть у кожну хатинку, а в родинах панує добробут і мир!

    Автор: Анастасія Донець
    Керівник радіопроєктів: Наталія Ковтун

  • Чому люди захоплюються екстримальними видами спорту?

    Чому люди захоплюються екстримальними видами спорту?

    У цьому подкасті ми поговоримо про екстремальні види спорту, спробуємо зрозуміти, чому люди наважуються долати свої страхи, та дізнаємося, чи дійсно екстремальні відчуття роблять нас щасливішими. Приємного прослуховування!

    Автор: Дар’я Заєць
    Керівник радіопроєктів: Наталія Ковтун

  • День гідності та свободи

    День гідності та свободи

    Що для нас означають гідність і свобода? У цьому випуску подкасту ми поринемо в події, які стали знаковими для України, обговоримо історичне значення Дня Гідності та Свободи, а також спробуємо розкрити, як ці цінності впливають на формування нашої національної ідентичності сьогодні.

    Автор: Артем Іщенко
    Керівник радіопроєктів: Наталія Ковтун

  • “Не просто стажування, а справжня школа життя”, – Дар’я Заєць

    “Не просто стажування, а справжня школа життя”, – Дар’я Заєць

    Привіт, я — Дар’я Заєць, студентка 2-Ж курсу ННІ УФСК, і моє літо-2024 було незабутнім! Але про все за порядком)
    Стажування в Києві стало важливим етапом у моєму професійному розвитку. Я взяла участь у конкурсному відборі до програми стажування «Хаб медіа мобільності» від Фундації Суспільність. Протягом двох тижнів я мала можливість працювати в одній з провідних редакцій столиці, а саме на «Громадському радіо».

    Потрапити на програму було нелегко, адже це був конкурсний відбір і зі 100 претендентів обрали всього 20. Але в мені вдалося, як сказали: «Ти нас зацікавила своїми ТікТоками й захопленням до створення контенту».

    У перший день мого стажування я прибула в редакцію, щоб познайомитися із шеф-редакторкою та дізнатися більше про роботу. Я поспілкувалася з Русланою Кравченко і ми обговорили деталі стажування. Розповіла, що люблю знімати відео та зніматися в них. Зважаючи на це, пані Руслана запропонувала мені доєднатися до відділу, який спеціалізується на SMM. Я, звичайно, погодилась і на наступний день вже прийшла знімати відео. Моїм завданням було зняти, як працюють ведучі та інші працівники на радіо і з цих кадрів змонтувати відео до Дня Народження «Громадського радіо». В офіс я ходила часто й у різний час, щоб зняти багато кадрів та всіх працівників. Зробивши достатню кількість матеріалу, я розпочала монтування. І 22 серпня відео зʼявилося на їхній сторінці в інстаграмі.

    Я робила різні подібні відео, але одного разу в мене було завдання зняти відео про нову мініскульптуру на вулиці міста Київ. Вона зʼявилася біля книгарні «Сенс» і була присвячена всім, у кого є родичі/близькі на окупованих територіях або в зонах бойових дій. Я зробила невеличкий огляд на цю скульптурку і потім, прийшовши в готель, змонтувала відео та додала озвучування своїм голосом. Відео вийшло цікаве та динамічне і згодом зʼявилося в соцмережах.

    Також Фундація проводила різні професійні заходи, які тривали цілий день. Наприклад, 17 березня до нас приходили спікери з темами про роботу журналіста в воєнних умовах; домедичну допомогу; про сторителінг у соцмережах та досвід подкаст-продюсерки; як розповідати про війну онлайн.

    Форум «Воєнні медіавиклики 2024: Стійкість» відбувся 23 та 24 серпня з багатьма запрошеними гостями. У ці два дні ми дискутували щодо того, як змінилася журналістика за останні 10 років, медійні стратегії в час війни, взаємодія журналістів і військових, чи можна швидко пройти адаптацію до нових умов та викликів і ще багато іншого. Також була і практична панель, на якій ми дізналися, як працювати з чутливими темами й зберігати внутрішній баланс, травми війни і як їх долати журналістам, когнітивні виклики та ментальна стійкість журналіста під час війни.

    Загалом саме стажування та заходи створені Фундацією були максимально насичені та корисні. Кожного дня я дізнавалася щось нове та покращувала вже набуті навички. Але найголовніше, що мені дала ця програма стажування  — це люди. Я познайомилась із неймовірними людьми з різних регіонів України й з різними інтересами. Ми допомагали один одному та підтримували й це дуже цінно!

    Це було не просто стажування, а справжня школа життя, яка дала мені можливість глибше зрозуміти професійні виклики, покращити свої навички та познайомитися з чудовими людьми.

    Дар’я Заєць, студентка 2-Ж курсу спеціальності “Журналістика”

  • Мультимедійні студентські проєкти

    Мультимедійні студентські проєкти

    Проєкти, виконані в межах курсу “Інформаційне суспільство”, викладач — Світлана Коваль

  • Джонні Депп: життя та творчість

    Джонні Депп: життя та творчість

    Про життя, фільмографію та кар’єру улюбленого актора — читайте в лонгриді студентки 3-В групи ННІ міжнародних відносин, історії та філософії Вікторії Лисенко (курс “Інформаційне суспільство”, викладач Світлана Коваль) 

    https://bit.ly/455SEkH

  • Робота з інструментами для створення інфографік про відеоігри: “Canva”

    Робота з інструментами для створення інфографік про відеоігри: “Canva”

    Авторський кваліфікаційний проєкт «Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри» студента 4-Ж Андрія Назаренка, у якому презентовані найбільш зручні сервіси та види інфографік для висвітлення інформації про відеоігри.

    Розглянемо застосунок “Canva”. Цей застосунок пропонує набагато більше дизайнерських рішень для оформлення інфографіки, ніж попередні, тому він добре підходить для створення ТОПів. Для інфографіки було обрано статистику українського дистриб’ютора “ERC” про найбільш продавані ігри для “PlayStation” на дисках за грудень 2023 року.

    Процес створення інфографіки розпочався з вибору відповідного шаблону. Потім була додана інформація, надана дистриб’ютором. Графічні елементи, такі як обкладинки дисків заявлених ігор, допомогли зробити інформацію більш привабливою.

    Серед переваг цього додатку можна зазначити дуже велику кількість шаблонів та графічних елементів. Тобто створювати інфографіку можна, як вам заманеться. Можна взяти шаблон і відредагувати його так, як вам треба, а можна все лишити на своїх місцях, лиш змінивши дані. Але якщо жоден із шаблонів не підійшов, то можна створити власний дизайн із безлічі графічних елементів, які є в застосунку. Також серед головних переваг застосунку варто зазначити можливість спільної роботи. До свого проєкту ви можете залучити необмежену кількість колег, з якими ви зможете разом працювати над вашим дизайном. Ну й вишенькою на торті є наявність української мови в застосунку.

    Найпопулярніші ігри за кількістю проданих дисків від користувача Андрій

    Керівник кваліфікаційного проєкту — Світлана Коваль

  • Генеративні зображення за допомогою ШІ: “Firefly”

    Генеративні зображення за допомогою ШІ: “Firefly”

    Авторський кваліфікаційний проєкт «Добірка генеративних ілюстрацій для студентського сайту» студента 4-Ж Олександра Заболотного, у якому презентовані найбільш популярні сервіси для створення генеративних зображень.

    Протягом останніх років все більш актуальним стає використання генеративного штучного інтелекту. Генеративний штучний інтелект (ШІ) – це такий тип штучного інтелекту, що дозволяє створювати контент. Контентом може бути текст, зображення, відео тощо. Якщо можливості генерації тексту за допомогою ШІ багатьом вже відомі, то генерація зображень сьогодні поки є не такою популярною. Генеративний штучний інтелект може бути дуже корисним інструментом для створення зображень у різноманітному стилі та різного призначення, а для цього використовуються спеціальні «генератори», одним із яких є «Firefly» від компанії «Adobe».

    Компанія «Adobe» – всесвітньо відома компанія, яка ще багато років тому створила відомий фоторедактор «Photoshop», яким сьогодні користуються мільйони. У часи все більшої актуальності генеративного штучного інтелекту, компанія «Adobe», як провідний розробник у сфері графічного дизайну, не змогла пройти повз, тому створила один із найбільш відомих та найбільш зручних генеративних ШІ для створення зображень. «Firefly» – це художній генератор, який надає можливість створити генеративні зображення лише на основі тексту.

    Достатньо ввести текстовий запит з описом того, що саме користувач бажає отримати на зображенні. Також можна обрати стиль зображення, наприклад – «Графіка» або «Живопис», та шаблон, за прикладом якого зображення буде створено. Далі користувач отримує згенероване зображення, яке він може відредагувати, скориставшись вбудованими інструментами. Зокрема, змінити освітленість, яскравість, контрастність, різкість та ін. Завдяки вбудованим інструментам згенероване зображення може набути кращого вигляду, що буде ще більше відповідати бажанню користувача.

    Завантаживши згенероване зображення, його можна використати у різноманітних сферах, зокрема – для публікації у соціальних мережах, для тематичних публікацій у медіа, а також і для публікацій, які створюють студенти. Крім того, «Firefly» має і безкоштовну, так і платну версії. Однак, кількість безоплатних генерацій на день є обмеженою.

    Загалом, цей генератор візуалізацій є особливо перспективним. Він надає користувачам чимало можливостей, завдяки чому вони можуть створювати якісні зображення лише на основі текстового запиту.

  • Сфери застосування генеративних зображень, створених на основі ШІ

    Сфери застосування генеративних зображень, створених на основі ШІ

    Авторський кваліфікаційний проєкт «Добірка генеративних ілюстрацій для студентського сайту» студента 4-Ж Олександра Заболотного, у якому презентовані найбільш популярні сервіси для створення генеративних зображень.

    Сучасний диджиталізований світ переживає бум штучного інтелекту.  Протягом останніх кількох років популярність генеративного контенту, створеного за допомогою ШІ, стрімко зростає, тому важливо розглянути основні сфери, у яких можуть бути використані генеративні зображення.

    Перш за все, це графічний дизайн. Генеративний ШІ відкриває чимало можливостей для пошуку нових ідей та творчості. З його допомогою графічні дизайнери мають змогу випробувати нові ідеї та концепції, мають змогу автоматизувати ті процеси, які раніше займали багато часу. При цьому, можуть бути як створені нові зображення, так і відредаговані вже наявні.

    Наступна сфера – маркетинг. Сьогодні маркетологи активно використовують штучний інтелект, зокрема – для створення реклами, публікацій у соціальних мережах тощо. Користуючись генеративними зображеннями, створеними на основі ШІ, вони мають змогу створити як реалістичні, так і художні зображення, які після можуть використати для ілюстрування певних публікацій. При цьому, вони не будуть порушувати авторські права, на відміну від використання зображень з мережі Інтернет.

    Окрім цього, генеративні зображення можуть бути використані й у журналістиці. Нерідко журналісти стикаються з необхідністю ілюстрування власних публікацій, однак часу на їх створення за допомогою графічних редакторів вони не мають. Генератори зображень на основі ШІ можуть допомогти журналісту, у тому числі й журналісту-студенту, створити якісні зображення, які будуть відповідати тематиці матеріалу, тим самим допоможуть привернути ще більшу увагу читача.

    Наведені вище сфери не вичерпними. За сучасних умов сфери використання генеративних зображень лише розширюються. Тому, зважаючи на їхні можливості, ми маємо змогу адаптувати такі зображення відповідно до будь-якої сфери.

  • Створення генеративних зображень за допомогою “DALL-E 2”

    Створення генеративних зображень за допомогою “DALL-E 2”

    Авторський кваліфікаційний проєкт «Добірка генеративних ілюстрацій для студентського сайту» студента 4-Ж Олександра Заболотного, у якому презентовані найбільш популярні сервіси для створення генеративних зображень.

    Зростання актуальності генеративних зображень та їх використання у різних сферах породжує створення великої кількості сервісів для генерування зображень на основі штучного інтелекту. Сьогодні існують різні генератори – як безплатні, так і платні, які мають різний функціонал та різний рівень якості зображень. Одним із найкращих є інструмент мистецтва ШІ «DALL-E 2». Це сервіс, який дозволяє згенерувати реалістичні зображення та справжні витвори мистецтва на основі текстового опису.

    Це інструмент, створений компанією «OpenAI», одним із засновників якої є Ілон Маск. Також ця компанія відома тим, що саме вона є автором відомого «ChatGPT». «DALL-E 2» є генератором на основі ШІ, що дає можливість створювати як реалістичні зображення, так і об’єкти образотворчого мистецтва, попередньо створивши текстовий запит будь-якою мовою. Крім того, він дозволяє відредагувати вже наявні зображення, додаючи до них необхідні елементи. Також «DALL-E 2» надає можливість створити зображення, подібні до запропонованого оригіналу, поєднати два зображення для створення третього, доповнити фон зображення, змінити композицію зображення тощо. Тобто, його можливості є значно більшими, аніж звичайне створення генеративного зображення.

    Для того, щоб скористатись «DALL-E 2», необхідно безплатно створити обліковий запис. Після цього користувач отримує можливість у перший місяць створити 50 безоплатних зображень, однак вже після необхідно сплачувати за підписку. Для створення зображень достатньо написати текстовий запит – «підказку». Крім того, такий запит необхідно створювати й для інших додаткових функцій, що надає «DALL-E 2», зокрема – об’єднання кількох зображень або їх редагування.

    «DALL-E 2» надає можливість створити справжні витвори мистецтва, а також реалістичні зображення, які можуть бути використані у різних сферах, у тому числі і у журналістиці. Крім того, завдяки простоті його використання та безкоштовних можливостей, «DALL-E 2» може стати у нагоді і для студентів, які мають необхідність створити генеративне зображення для ілюстрування власних робіт.

    Отже, «DALL-E 2» – один із найкращих інструментів для створення генеративних зображень на основі штучного інтелекту. Різноманіття функцій, зручність використання та безкоштовні можливості створюють усі умови для використання цього інструменту в абсолютно різних сферах.

  • Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри: Everviz

    Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри: Everviz

    Авторський кваліфікаційний проєкт «Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри» студента 4-Ж Андрія Назаренка, у якому презентовані найбільш зручні сервіси та види інфографіків для висвітлення інформації про відеоігри.

    Розглянемо опубліковану інфографіку, створений за допомогою застосунку “Everviz”. Ця візуалізація представляє піковий онлайн, тобто найбільшу зафіксовану кількість гравців, які одночасно грали в найпопулярніші ігри на платформі Steam.

    Дизайн інфографіки є лаконічним та зрозумілим. Обрана стовпчикова діаграма ефективно демонструє порівняння пікового онлайну для різних ігор. Кожна гра представлена окремим стовпчиком, висота якого відображає відповідне значення пікового онлайну. Легенда не потрібна, оскільки назви ігор розташовані безпосередньо під кожним стовпчиком.

    Колірна схема є стриманою, з використанням відтінків сірого для стовпчиків. Це дозволяє уникнути відволікання уваги та зосередитися на самих даних. Водночас заголовок та нотатка під графіком виділені більш яскравими кольорами для акцентування найважливішої інформації.

    Функціонал Everviz дозволяє легко створювати та публікувати такі інфографіки. Перевагами цього інструменту є:

    1. Інтуїтивний вебінтерфейс для створення візуалізацій без необхідності встановлювати додаткове програмне забезпечення.
    2. Широкий вибір типів графіків та можливість налаштування їх дизайну.
    3. Підтримка імпорту даних з різних джерел, включаючи таблиці та файли.
    4. Можливість вбудовувати створені інфографіки на вебсайти або ділитися ними через публічне посилання.
    5. Постійне оновлення функціонала та додавання нових можливостей.

    Та, на жаль, у додатка також є чимало недоліків. Окрім відсутності української мови в застосунку, він також погано працює з даними. У додатку зазначена можливість додавання таблиць Excel, проте належним чином ця функція не працює, адже під час спроби завантажити файл Excel до застосунку він не зміг цей файл «прочитати». Також у застосунку не можливо змінювати тип інфографіки, якщо ви вже почали вводити дані. У такому випадку зміна інфографіки призведе до повної втрати даних. Ну й найбільшим мінусом є те, що застосунок платний, безплатно можна користуватись лише пробною версією, яка дається на 14 днів, далі доведеться платити за підписку.