Підготувала студентка 2-PR Олександра Гончаренко
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Підготувала студентка 2-PR Олександра Гончаренко
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Підготувала студентка 2-PR Вероніка Голованьова
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)


Підготувала студентка 2-PR Вероніка Голованьова
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Авторський кваліфікаційний проєкт «Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри» студента 4-Ж Андрія Назаренка, у якому презентовані найбільш зручні сервіси та види інфографік для висвітлення інформації про відеоігри.
Розглянемо застосунок “Canva”. Цей застосунок пропонує набагато більше дизайнерських рішень для оформлення інфографіки, ніж попередні, тому він добре підходить для створення ТОПів. Для інфографіки було обрано статистику українського дистриб’ютора “ERC” про найбільш продавані ігри для “PlayStation” на дисках за грудень 2023 року.
Процес створення інфографіки розпочався з вибору відповідного шаблону. Потім була додана інформація, надана дистриб’ютором. Графічні елементи, такі як обкладинки дисків заявлених ігор, допомогли зробити інформацію більш привабливою.
Серед переваг цього додатку можна зазначити дуже велику кількість шаблонів та графічних елементів. Тобто створювати інфографіку можна, як вам заманеться. Можна взяти шаблон і відредагувати його так, як вам треба, а можна все лишити на своїх місцях, лиш змінивши дані. Але якщо жоден із шаблонів не підійшов, то можна створити власний дизайн із безлічі графічних елементів, які є в застосунку. Також серед головних переваг застосунку варто зазначити можливість спільної роботи. До свого проєкту ви можете залучити необмежену кількість колег, з якими ви зможете разом працювати над вашим дизайном. Ну й вишенькою на торті є наявність української мови в застосунку.
Найпопулярніші ігри за кількістю проданих дисків від користувача АндрійКерівник кваліфікаційного проєкту — Світлана Коваль


Підготувала студентка 2-PR Вікторія Коваль
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Авторський кваліфікаційний проєкт «Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри» студента 4-Ж Андрія Назаренка, у якому презентовані найбільш зручні сервіси та види інфографіків для висвітлення інформації про відеоігри.
Розглянемо опубліковану інфографіку, створений за допомогою застосунку “Everviz”. Ця візуалізація представляє піковий онлайн, тобто найбільшу зафіксовану кількість гравців, які одночасно грали в найпопулярніші ігри на платформі Steam.
Дизайн інфографіки є лаконічним та зрозумілим. Обрана стовпчикова діаграма ефективно демонструє порівняння пікового онлайну для різних ігор. Кожна гра представлена окремим стовпчиком, висота якого відображає відповідне значення пікового онлайну. Легенда не потрібна, оскільки назви ігор розташовані безпосередньо під кожним стовпчиком.
Колірна схема є стриманою, з використанням відтінків сірого для стовпчиків. Це дозволяє уникнути відволікання уваги та зосередитися на самих даних. Водночас заголовок та нотатка під графіком виділені більш яскравими кольорами для акцентування найважливішої інформації.
Функціонал Everviz дозволяє легко створювати та публікувати такі інфографіки. Перевагами цього інструменту є:
Та, на жаль, у додатка також є чимало недоліків. Окрім відсутності української мови в застосунку, він також погано працює з даними. У додатку зазначена можливість додавання таблиць Excel, проте належним чином ця функція не працює, адже під час спроби завантажити файл Excel до застосунку він не зміг цей файл «прочитати». Також у застосунку не можливо змінювати тип інфографіки, якщо ви вже почали вводити дані. У такому випадку зміна інфографіки призведе до повної втрати даних. Ну й найбільшим мінусом є те, що застосунок платний, безплатно можна користуватись лише пробною версією, яка дається на 14 днів, далі доведеться платити за підписку.


Підготувала студентка 2-PR Вікторія Коваль
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Читайте захопливу історію знайомства з індусами та їхнім побутом у черкаському гуртожитку в життєвій історії студента 3-В групи ННІ міжнародних відносин, історії та філософії Владислава Романенка (курс “Інформаційне суспільство”, викладач Світлана Коваль)

Авторський кваліфікаційний проєкт «Робота з інструментами для створення інфографіки про відеоігри» студента 4-Ж Андрія Назаренка, у якому презентовані найбільш зручні сервіси та види інфографіків для висвітлення інформації про відеоігри.
Ми продовжуємо працювати з DataWrapper і тепер розглянемо інфографіку у вигляді мапи. Для нашої інфографіки були взяті дані з опитування користувачів платформи Steam, щодо того, якою мовою вони користуються в застосунку. Інфографіка демонструє, які мови є найбільш популярними серед користувачів «Steam». Вона наочно показує, як різні мовні спільноти представлені на цій платформі, що важливо для розробників ігор та маркетологів.
Для зазначеної інфографіки було обрано тип карти, що дозволяє чітко відобразити географічний розподіл мов. Налаштування передбачає вибір кольорової схеми, підписів та інших візуальних елементів. Також через великий розмір самої інфографіки до неї було додано можливість зуму.
На основі наших публікацій про DataWrapper можемо виокремити загальні переваги використання DataWrapper:

Підготувала студентка 2-Ж Ольга Ярмолич
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)

Сфера медіа невпинно розвивається та змінюється, атому вимагає від журналістів постійного удосконалення та набуття нових знань, вмінь та навичок. Якщо ви не знаєте, де займатися самоосвітою, то пропонуємо вам ознайомитися з чек-листом безкоштовних онлайн-курсів.
Чек-листПідготувала студентка 2-Ж курсу Ольга Ярмолич
(дисципліна “Цифрові медіа”, викладач – Світлана Коваль)






Підготувала студентка 2-Ж Ольга Ярмолич